Hace un considerable puñado de años, comenzó a circular por la red una cadena de mails bastante interesante. Gracias a Buda no era de las que dicen "envía esto a 200 contactos en los próximo 2 minutos y evitarás que muera un gatito". Esta cadena anunciaba que este 27 de agosto el planeta Marte podría verse con el mismo brillo y tamaño que nuestro satélite natural.
¿Como es posible que tengamos dos lunas en el cielo?
Para no generarme falsas espectativas, decidí entrometerme mas en el tema.
Lo que decía con exactitud este correo era que El planetario Internacional en Vancouver de la British columbia Canada, ha calculado la precisión en la que Marte estará orbitando el 27-08-2009.
Otra de las cosas que decía era que este suceso no volvería a repetirse en exactamente 278 años.
La verdad es que en el año 2003, hubo una importante aproximación planetaria entre La Tierra y el planeta rojo, pero no tan importante como para dejar de ser un insignificante punto rojo en el cielo nocturno. (Era un punto en negrita.)
Normalmente, Marte suele acercarse bastante a La Tierra cada 15 o 17 años, pero este suceso del 2003 volverá a repetirse hasta dentro de unos 60.000 años.
Al parecer, la gente esperaba que volviera a suceder cada año, y así fue como se inventó toda esta farsa.
Para compensar que arruiné las espectativas de unos cuantos, les dejo una foto sacada con el telescopio espacial Hubble en el 2005, año en el que también se acerco bastante.
Casi en el centro de la imagen puede notarse una importante tormenta de arena (Aproximadamente 1500 km. de longitud) que se extendió a todo el globo marciano. Vean la comparación:
Aprovecho el espacio y la ocasión para pedirles a mis contactos que DEJEN DE ENVIARME CADENAS. Quiero que sepan que solo en casos especiales suelo leerlas (cuando me impacta el titulo, por ejemplo).
En fin... Un mito revelado y unas imagenes de primera. Y este es mi pie para retirarme...
Dos estrellas en el cielo [MITO]
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Post con "T" de Tetris
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Es el juego mas vendido con mas de 125 millones de copias en el mundo. Es portador del Record Mundial Guinness por ser el juego mas utilizado en consolas de videojuegos, dispositivos portatiles, teléfonos, etc. Este fin de semana está cumpliendo 25 años.
Ayer entrando al Google, veo que una vez mas el logo habia cambiado... - me pregunté si seria el Dia Mundial de la Imagen Pixelada -, pero descubri que el mundialmente conocido Tetris cumple un cuarto de siglo de vida, y para homenajearlo, les dejo una gran cantidad de info que encontre por la red...
- Indice:
- Informacion General.
- Tetris On-Line.
- Psico-Tetris.
- El "Efecto Tetris".
- Mas de lo mismo.
Informacion General:
La historia comienza el 6 de junio de 1984 cuando Alekséi Pázhitnov estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú.
El Tetris comienza a ganar popularidad cuando Vadim Gerasimov, un joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a IBM PC. Desde ahí se distribuye gratuitamente a Hungría, donde se programa para Apple II y Commodore 64 por programadores húngaros.
Lucharon por su licencia Atari y Nintendo consiguiéndola finalmente este último gracias a Henk Rogers; siendo el juego que acompañaría a su novedosa consola portátil Game Boy en su debut, lo que popularizó tanto Tetris como la consola por todo el mundo. En 1991, Alekséi Pázhitnov emigra a Estados Unidos y, cinco años después, en 1996 funda su propia compañía, Tetris Company, junto a Henk Rogers y recupera sus derechos de autor.
Después del éxito de este juego, muchos otros trataron de imitarlo. Juegos como Columns o Collapse son ejemplos intentaron seguir la estela que dejó Tetris, un juego que inauguró un género dentro del panorama arcade.
Version On-Line:
Existe una versión gratuita muy popular en Internet denominada TetriNET, que proporciona una versión multijugador en arquitectura cliente-servidor en el que se pueden enfrentar a través de la red de 2 a 6 personas con la posibilidad de crear equipos. Fue creada en 1997 por St0rmCat y se encuentran en la actualidad clientes para los sistemas operativos Windows (el propio TetriNET y Blocktrix, entre otros), GNU/Linux (GTetrinet) y Mac OS X (Tetrinet Aqua). La singularidad de esta versión es que añade unos bonus especiales llamados en inglés cookies que permiten alterar el juego de los adversarios.
Psico-Tetris:
De acuerdo con Richard Haier la prolongada actividad tetris puede llevar a más eficiente actividad cerebral durante el juego. La primera vez que se juega tetris, las funciones y actividad del cerebro se incrementan creando así un gran consumo de energía y glucosa.
Esto, lo convierte en un juego sumamente útil, que ayuda a elevar el nivel de lógica y velocidad mental.
El "Efecto Tetris":
Se sostiene la teoría de que, al jugar suficientes horas, se adquiere en el inconsciente el "efecto tetris". Este, consiste en varias cosas, por ejemplo, estar constantemente pensando como hacer nuevas combinaciones de piezas, soñar que se está jugando al juego, intentar acomodar cosas usando los principios del mismo o, incluso, para jugadores expertos, la capacidad de cerrar los ojos y crear un tetris en la mente, de las dimensiones que se elijan, pensando piezas al azar y acomodándolas, recordando como va quedando formada la construcción.
Informacion, imagenes y fotos: Fuentes varias.
Mas de lo mismo:
...una pequeña seleccion de chistes que van acorde al tema.
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